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[生存]瘟疫十天1.8假期版
周四 7月 28, 2016 8:49 pm
地圖名稱: 瘟疫十天
作者: 空气猫°
簡介:
作為生存防守類型的地圖,主要是以建造為主來防守住敵人的進攻。
玩家可以開始選擇一塊區域作為自己的發展地,在那裡來建造自己的基地,塔基等等,
逐漸發展,壯大自己的實力。
本圖怪物目前有10波,其中有飛空的怪物,因此玩家需要靈活的建造來通過這些考驗,
建造的兵種在以後也會慢慢增加,具體更多的玩法會在以後逐漸增加。
- 更新內容:
- 空气猫° 寫到:更新簡介:
1.新增驅趕炎魔彩蛋活動。
2.對前期(主要針對前20波)怪物新增技能,每一波怪物都有著致命的威脅,同時強化了初期防禦塔的攻擊,如初級箭塔、魔法塔。
3.削弱了海底漁霸的暈眩時間,降低了機械戰神水星、汪洋近衛軍、海岸監視者的攻擊力與射程。
4.強化了每10波出現的BOSS能力,新增40波出現的精英首領-暗黑獵人(遠端單位)
5.刪除了38波耐瑟龍的分裂能力,作為補償強化其屬性並增加新技能。
6.更改了僵屍軍團技能釋放目標優先的AI,這意味著他們將會無腦釋放技能。
7.優化了聖水守護-星浴的技能,削弱傷害,更改釋放範圍效果,並限制每種聖水守護系列魔法建築只可建造一個。
8.為解決後期攻擊彈幕特效過多導致卡死問題,對水星、水龍潭、天雷及僵屍軍團部分單位攻擊投射彈幕模型改為普通的木質箭矢。
9.新增亞特蘭蒂斯系列新魔法建築,水龍潭中頂級建築也可繼續升級為水都守護者系列單位。
具體新魔法建築有 聖水守護-炎浴、聖水守護-光浴、聖水守護-凝浴。
10.強化了不同等級牆的生命值及護甲,適當降低了機械戰神部分建築的價格。
11.降低了防禦塔科技的加成,主要針對機械戰神科技。
12.強化了奇美拉綜合能力及科技恒光之力攻擊力效果加成。
13.更改了亞特蘭蒂斯凝水術經濟建築的建造方式,並降低了經濟收益。
14.強化僵屍軍團不同波數單位的特色,將不存在純粹的虐怪。
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